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CreAppcuentos lanza Creatales, nueva iniciativa dirigida a profesionales de la educación

  Se trata de una nueva versión de su app para reforzar el aprendizaje en centros educativos en los cursos de infantil y primaria Ha sido adaptada y mejorada por docentes y profesionales del ámbito educativo Será presentada en el Salón de Tecnología SIMO entre los días 28 y 30 de octubre Vigo, octubre de 2015.- La aplicación infantil CreAppcuentos, en su afán por seguir avanzando en el sector de las tecnologías para la educación, acaba de crear Creatales, una nueva versión mejorada de  su app de origen CreAppcuentos pero diseñada en especial para que centros educativos la puedan utilizar como recurso educativo y generador de contenidos donde los niños, guiados por los docentes o adultos, serán los constructores de su propio contenido. La iniciativa se presentará en el Salón de Tecnología para la Enseñanza SIMO a finales de octubre. Creatales ha sido creada para que educadores de cualquier centro puedan reforzar aprendizajes  y  valores  y que sus alumnos aprendan jugando de una forma sencilla a través de la creación de diversos contenidos  y todo de forma personalizada gracias a la versatilidad de la herramienta, que ofrece distintas posibilidades como, generar sus propios cuentos añadiendo textos con diferentes y nuevas tipologías de letras, entre

CreAppcuentos prevé facturar 100.000 euros en 2015 y alcanzar las 100.000 descargas

La plataforma, que permite crear historias infantiles con los personajes de siempre, quiere llegar a 200 centros educativos de España en 2015 Empezará el año impulsando acciones de RSC en USA, en el mercado español y resto de Europa Barcelona, 23 de diciembre de 2014.- La aplicación infantil CreAppcuentos, que inició su proyecto a finales del año pasado de la mano de los emprendedores Avelino Correa y Antonio Escudero, tiene previsto facturar 100.000 euros el año que viene y alcanzar las 100.000 descargas. Gracias al crecimiento del sector en el ámbito de las nuevas tecnologías adaptadas a la educación, CreAppcuentos continúa abriéndose mercado para alcanzar los resultados óptimos en relación al usuario, tanto niños como padres, y a sus necesidades versus al sector educativo para fomentar la imaginación y el aprendizaje de los más pequeños a través de los personajes de cuentos de siempre con la creación de nuevas historias inventadas. Desde que pusieron en el mercado la app a principios de año hasta la fecha, han conseguido 17.000 descargas así como estar presentes en 50 centros educativos en los que utilizan CreAppcuentos con los alumnos para incentivar la formación a través del cuento. Para seguir fomentando la educación de una manera diferente,

CreAppcuentos gana el premio a la Mejor App Educativa en SIMO Educación 2014

  Avelino Correa y Antonio Escudero, fundadores de CreAppcuentos, app infantil de carácter educativo, fueron quienes recogieron el premio La iniciativa también ha resultado ganadora en la competición “15minutosdegloria” dentro del mismo evento La app se utiliza en 50 centros educativos de toda España y ya ha sido descargada en más de 60 países Vigo, 20 de octubre de 2014.- La aplicación infantil CreAppcuentos ha sido reconocida como la mejor aplicación educativa en los Premios a la Innovación Educativa otorgados en Madrid el sábado 18 de octubre en el salón SIMO Educación 2014 de Ifema. La app ha sido galardonada en la categoría “Mejor App Educativa” en el marco de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación que SIMO Educación ha celebrado en su segunda edición. Avelino Correa y Antonio Escudero, fundadores de CreAppcuentos, recogieron el premio que otorgaba la organización de la mano de María Valcarce, directora de SIMO Educación. Para Avelino Correa, “El premio es un reconocimiento al trabajo de un año y a la colaboración de educadores que nos ha permitido crear una herramienta útil en el ámbito de la educación”. El jurado estuvo compuesto por María Valcarce, directora de SIMO Educación y Javier Palazón, director de Educación 3.0, quienes decidieron el

Entidades españolas confían en una app educativa para cumplir sus objetivos

  Cruz Roja y el centro comercial Gran Vía de Vigo han confiado ya en CreAppcuentos para transmitir sus valores de un modo diferente al habitual La app personaliza fondos, escenarios, objetos y personajes adecuándose a los objetivos y necesidades de las entidades   Vigo, 14 de octubre de 2014.- La aplicación CreAppcuentos, creada en 2013 por los emprendedores gallegos  Avelino Correa y  Antonio Escudero  han querido ir más allá del mundo infantil y dar el salto hacia el sector corporativo en el que se adentra para facilitar la consecución de objetivos de distintas entidades. La aplicación ha utilizado el mismo motor de uso de la aplicación para adaptarla a las necesidades y características de  empresas, organizaciones no lucrativas, centros comerciales o culturales, entre otros, para que, a través de una herramienta interactiva como es una app, puedan transmitir tanto a clientes como al público en general sus mensajes y cumplir objetivos de un modo diferente al habitual, más ameno y divertido. Un ejemplo de ello es la acción que recientemente han llevado a cabo con el centro comercial Gran Vía de Vigo en el que para la realización de un taller educativo han adaptado fondos, objetos y personajes del centro de la mano del

CreAppcuentos prevé consolidar su proyecto y cerrar el año con 50.000 euros de facturación

La aplicación educativa CreAppcuentos acaba de abrir un proceso de búsqueda de financiación en el que espera captar hasta 100.000€   Es finalista en Spain Startup, estará presente en la feria SIMO y viajará a Dublín en noviembre para participar en el Web Summit   Vigo, 15 de septiembre de 2014.- Avelino Correa puso en marcha su iniciativa a finales de 2013 con una app infantil con la que crear nuevas historias a partir de cuentos clásicos. En menos de un año, ha conseguido superar las 15000 descargas y varios centros educativos ya cuentan con la aplicación como herramienta de aprendizaje en sus aulas. Estimular la creatividad y la imaginación de los niños es el principal objetivos de CreAppcuentos, acercando las nuevas tecnologías a los más pequeños a través de una app que pueden compartir con sus padres, profesores o amigos. La aplicación espera consolidar su proyecto para promover su crecimiento en España llegando a superar las 50.000 descargas a finales de año y continuar con su expansión internacional. Por ese motivo, CreAppcuentos ha abierto un proceso de búsqueda de financiación en el que espera captar hasta 100.000 euros de inversores públicos y privados. Tal y como apunta su fundador, “ha llegado el momento de dar

Cómo convertirse en un referente del sector con una app educativa

La aplicación CreAppcuentos señala lo imprescindible para triunfar con la creación de una app educativa Vigo, 10 de julio de 2014.- Miles de propuestas son las que nos encontramos cada día en el mundo de las apps. Juegos, traductores, editores de fotos, mensajería… todas ellas con una gran variedad de propuestas con las que entretener a una multitud de usuarios que buscan una aplicación para informarse, pasar el rato o como herramienta auxiliar. Pero, es en el sector educativo donde hay que prestar una mayor atención a la hora de lanzar una app al mercado ya que de ella se espera que, además de entretenerr, eduque a los niños. La aplicación infantil CreAppcuentos apunta que, para crear una app útil y que se convierta en un referente para el sector educativo, es recomendable tener en cuenta los siguientes puntos: -          Atrae al usuario con elementos dinámicos: hazlos partícipes del juego o de la historia a través de una app dinámica para que el usuario no entre en la monotonía y acabe abandonándola. Una opción es introducir elementos gráficos que se puedan editar y guardar tantas veces como el usuario desee. -          Combina diversión y formación: recuerda que el aspecto educativo debe prevalecer por encima

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